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Documentación
de EGChessPro
v1.0
EndGame studies and Chess
Problems
(Finales artísticos y Problemas de Ajedrez)
Versión en Español
Este document està disponible també en Valencià/Català
This document is also available in English
Introducción
EGChessPro
es un programa gratuito (ver licencia) pensado
para ayudar a componer, resolver y almacenar finales artísticos
y problemas de ajedrez (mates directos, inversos, de ayuda, ...).
Su funcionamiento es
muy sencillo. EGChessPro simplemente espera a que el usuario copie
un problema de ajedrez en el portapapeles y cuando detecta que esto ha
ocurrido, llama al programa más adecuado para resolver el problema.
Una vez resuelto el problema, copia la solución en el portapapeles
y opcionalmente la muestra gráficamente en el navegador del usuario.
La idea es crear gráficamente
los diagramas que definen los problemas con programas Windows como EPD2diag,
WinBoard,
SCID,
etc. Una vez creado y almacenado un diagrama en formato estándar
(FEN, EPD o PGN), se puede copiar en el portapapeles para que EGChessPro
lo pase al programa MS-DOS adecuado (Crafty,
Popeye o Chest)
y que éste lo resuelva. La solución se copia en el Portapapeles
en formato estándar PGN, para almacenarla (pegándola desde
el Portapapeles) y examinarla gráficamente mediante uno de los muchos
programas Windows que admiten este formato.
Si Palview
está instalado, EGChessPro puede pasarle la solución,
para que genere una página HTML con el diagrama, y a continuación
abrirla con el navegador.
EGChessPro ofrece a los
problemistas las siguientes prestaciones:
-
Maneja Finales Artísticos y Problemas
de Ajedrez en formatos estándar (FEN, EPD y PGN).
-
Permite utilizar de una forma muy sencilla cualquier
programa Windows que admita formatos FEN, EPD y/o PGN como una interface
gráfica para los programas Crafty, Popeye y Chest.
-
Llama a los programas solucionadores con los
comandos adecuados para que obtengan en lo posible la(s) solucion(es) de
los finales y problemas.
-
Convierte los formatos de salida de estos tres
programas a formato PGN estándar, incluyendo todos los datos del
problema, la línea principal de juego, las variantes (Popeye
y Chest) y los comentarios (Popeye), para que puedan ser
examinados gráficamente y modificados por muchos programas Windows.
-
Es gratuito y muy fácil de usar.
EGChessPro es un programa
MS-DOS (32 bits) pero utiliza recursos de Windows, como el Portapapeles
y el mecanismo "start".
NOTA:
-
Para usar EGChessPro es necesario tener
instalado al menos uno de los tres programas solucionadores (Crafty,
Popeye
y/o Chest).
También es conveniente disponer de
algún programa que permita copiar y pegar en el Portapapeles posiciones
y partidas desde un tablero de ajedrez gráfico. Algunos de los programas
gratuitos que permiten hacer esto son: EPD2diag, WinBoard, SCID,
CDB
y ChessPad, no obstante puede utilizarse cualquier editor de texto
(WordPad, NotePad, MS-DOS Edit, etc.) en su lugar.
Es muy recomendable
también disponer de Palview.
Descarga
de EGChessPro
Desde las páginas
de descarga podras bajarte las versiones más actuales de EGChessPro,
los Solucionadores de Problemas y Editores FEN/EPD/PGN que
prefieras y
Palview. También podrás bajarte Problemas
de Ajedrez en formatos EPD y PGN, y otros documentos.
Hay también disponible una versión en Francés del
programa (no de la documentación). Puedes descargar esta versión
desde cualquiera de las tres páginas anteriores.
Uso
de EGChessPro
Lo primero que hace EGChessPro
cuando se ejecuta es lanzar los editores EPD/PGN
definidos en el archivo de configuración. Desde estos editores se
pueden leer, crear y almacenar problemas de ajedrez.
En estos programas se
pueden definir problemas de ajedrez mediante un tablero de ajedrez gráfico,
y copiarlos al Portapapeles en alguno de los formatos
de entrada disponibles.
Una vez en marcha, EGChessPro
espera a que se copie desde un editor un problema de ajedrez al Portapapeles
y lo pasa a un programa de ajedrez para que
lo resuelva. La solución se lleva al Portapapeles lo cual permite
pegarla en un editor que admita formato
PGN. Opcionalmente se puede ver la solución
en formato HTML.
Teclas activas en EGChessPro:
<F1>
Abre el archivo de ayuda con el navegador preferido por el usuario. No
espera a que este finalice.
<F3>
Para/activa la detección de problemas de ajedrez en el Portapapeles.
Desactivar la detección permite, por ejemplo, mover problemas entre
dos editores sin que se active EGChessPro.
<F5>
Abre el archivo de configuración (egchesspro.ini) con el editor
predeterminado y espera a que este se cierre. Después, cambia el
funcionamiento de acuerdo a la nueva configuración, vacia el Portapapeles
y vuelve al estado anterior (detección del Portapapeles activa o
parada).
<Esc>
Finaliza EGChessPro.
La última línea
de la pantalla de EGChessPro indica cual es
el estado actual del programa, y la penúltima línea muestra
los mensajes informativos y de error.
El archivo leeme.txt
contiene algunos detalles acerca del uso de EGChessPro.
Ver también la
Introducción
a EGChessPro.
Configuración
La configuración de
EGChessPro
se realiza editando el archivo "egchesspro.ini", lo cual puede hacerse
en cualquier momento con un editor de texto o durante la ejecución
de EGChessPro.
Mientras se ejecuta EGChessPro,
puede pulsarse la tecla <F5>. Esto hace que se abra el editor predeterminado
para archivos INI con el archivo de configuración. EGChessPro
esperará a que se termine de editar el archivo y después
adecuará su funcionamiento a la nueva configuración.
El archivo está
dividido en varias secciones [entre corchetes], cada una de las cuales
contiene varias claves a las que se asocia un valor (clave=valor).
Pueden cambiarse los valores
(no las claves) para modificar el comportamiento de EGChessPro.
Las claves precedidas por el carácter ; (inactivas) contienen valores
alternativos a las claves activas con el mismo nombre. Activando unas y
desactivando otras se puede cambiar rápidamente la configuración.
Secciones, Claves y valores
por defecto:
[General]
EndGameSolver=CRAFTY
Programa solucionador de finales (estipulaciones + y =).
MateSolver=POPEYE
Programa solucionador de mates (alternativa: MateSolver=CHEST).
JobStipulation=+
Estipulación por defecto, sin número de jugadas (ver estipulaciones).
Si en el problema
no se especifica una estipulación (válida), se usa esta.
DepthStipulation=5
Número de jugadas por defecto para alcanzar la estipulación.
Si en el problema no se
especifica un número de jugadas, se utiliza este.
TimeLimit=600
Tiempo límite (en segundos) por defecto para alcanzar la estipulación.
Si en el
problema no se especifica un tiempo límite, se utiliza este.
[Crafty]
CraftyPath=c:\crafty\wcrafty-18_12.exe
Camino del ejecutable de Crafty.
; CraftyCommands=display
stats$display extstats
Comandos Crafty adicionales (desactivado por defecto). Separados por el
carácter $.
[Popeye]
PopeyePath=c:\popeye\pywin32.exe
Camino del ejecutable de Popeye.
PopeyeMaxmem=40M
Cantidad de memoria usada por Popeye (a más memoria más rapidez).
PopeyeCommands=Variation
Comandos Popeye adicionales (Option ...). Separados por espacios.
(una alternativa de ejemplo: PopeyeCommands=Try Variation SetPlay).
[Chest]
ChestPath=c:\chess\chest\chest319.exe
Camino del ejecutable de Chest.
ChestCommands=Lr
Comandos Chest adicionales (en línea de comandos). Sin separación
entre ellos.
[PGN Editors]
; PgnEditorPath=start
wordpad -t
; PgnEditorPath=start
winboard -ncp
; PgnEditorPath=c:\epd2diag\epd2diag.exe
; PgnEditorPath=c:\scid\scid.exe
; PgnEditorPath=c:\cdb\cdb.exe
; PgnEditorPath=c:\chesspad\chesspad.exe
Editores EPD/PGN que se lanzarán al arrancar EGChessPro. Puede activarse
más de
uno (hasta ocho) y el mismo varias veces. Por defecto no se activa ninguno.
[HTML]
HtmlOutput=no
Indica si se debe generar la salida HTML (alternativa: HtmlOutput=yes).
Palview tiene que estar instalado para que funcione esta opción.
PalviewPath=c:\palview3\palview3.exe
Camino del ejecutable de Palview.
PalviewIni=pv_normal.ini
Archivo de configuración para Palview (alternativa: PalviewIni=pv_static.ini).
El archivo INI por defecto genera una botonera en la página HTML
que permite recorrer la solución.
Formatos
de entrada
EGChessPro reconoce la salida
al Portapapeles de muchos programas. Se ha comprobado con los siguientes:
EPD2diag,
WinBoard, SCID, CDB y ChessPad. También
es posible recoger la salida al Portapapeles de cualquier editor de texto
(WordPad, NotePad, MS-DOS Edit, etc.).
EGChessPro puede reconocer
problemas de ajedrez en el Portapapeles que estén en alguno de los
siguientes formatos:
-
Entrada FEN.
El formato FEN (Forsyth-Edwards Notation) es un estándar para describir
posiciones de ajedrez usando caracteres ASCII. Forma parte del estándar
PGN.
Cada posición se representa en una
línea que consta de seis elementos. EGChessPro usa los cuatro
primeros: situación de las piezas, color activo, posibilidades de
enroque y casilla de toma al paso.
La descripción completa (en inglés)
del formato FEN se encuentra en el capítulo 16.1 del documento PGN
Standard.
-
Entrada EPD.
El formato EPD (Extended Position Description) describe posiciones de ajedrez,
como el formato FEN, pero permite introducir información adicional
(Opcodes), que
EGChessPro usa para describir los problemas de ajedrez.
Los cuatro primeros elementos de cada línea (obligatorios) son los
mismos que en el formato FEN.
La descripción completa (en inglés)
del formato EPD se encuentra en el capítulo 16.2 del documento PGN
Standard.
EGChessPro interpreta los Opcodes
EPD de la siguiente forma:
Opcode
EPD
|
Concepto
EGChessPro
|
Valor por
defecto
|
|
c0
|
Autores del problema (separados por : ) |
|
|
c1
|
Origen (nombre del medio donde se publico
el problema)
|
|
|
c2
|
Fecha de publicación del problema
(en formato AAAA.MM.DD)
|
|
|
c3
|
Premios
|
|
|
c4
|
Clasificación Temática
|
|
|
c5
|
Dedicatorias
|
|
|
c6
|
Estipulación (+, =, #, H#, S#,
R#, H=, S=, ...)
|
+
|
|
dm
|
Número de jugadas para conseguir
el objetivo
|
5
|
|
id
|
Identificación del problema
|
|
|
acs
|
Tiempo límite en segundos para
obtener la solución
|
600
|
Ninguno de estos Opcodes es obligatorio.
Si no existen se usan los valores por defecto.
-
Entrada PGN.
El formato PGN (Portable Game Notation) es el estándar usado para
representar jugadas de ajedrez. Consta de dos partes: la cabecera, que
describe mediante etiquetas (Tags) las condiciones en que se realizó
el juego, y los movimientos. EGChessPro sólo tiene en cuenta
algunos Tags durante la detección de problemas de ajedrez almacenados
en el Portapapeles, el resto de Tags y los movimientos se ignoran.
La descripción completa (en inglés)
del formato PGN se encuentra en el documento PGN
Standard.
EGChessPro interpreta los Tags PGN
de la siguiente forma:
Tag
PGN
|
Concepto
EGChessPro
|
Valor por
defecto
|
|
White
|
Autores del problema (separados por : ) |
|
|
Event
|
Estipulación (+, =, #, H#, S#,
R#, H=, S=, ...)
|
"+"
|
|
Round
|
Identificación del problema
|
|
|
Site
|
Origen (nombre del medio donde se publico
el problema)
|
|
|
Date
|
Fecha de publicación del problema
(en formato AAAA.MM.DD)
|
|
|
PlyCount
|
Número de jugadas para conseguir
el objetivo
|
"5"
|
|
Section
|
Clasificación Temática
|
|
|
TimeControl
|
Tiempo límite en segundos para
obtener la solución
|
"600"
|
|
awards
|
Premios
|
|
|
dedications
|
Dedicatorias
|
|
|
FEN
|
Los cuatro primeros elementos del formato
FEN
|
|
El Tag "FEN" es obligatorio, los otros
no. Si no existen se usan los valores por defecto.
Los Tags "awards" y "dedications" no pertenecen
al estándar PGN.
NOTAS:
-
Puedes descargar algunos
problemas de ajedrez de ejemplo en formatos EPD y PGN.
-
Los valores por defecto de Estipulación,
Número de Jugadas y Tiempo Límite pueden ser cambiados por
el usuario en cualquier momento, incluso mientras se ejecuta EGChessPro
(tecla <F5>).
-
El significado de algunas de las estipulaciones
posibles es el siguiente:
+ Ganan (o jaque)
= Tablas (o ahogado)
# Mate directo
H# Mate de ayuda
S# Mate inverso
R# Mate reflejo
H= Ahogado de ayuda
S= Ahogado inverso
....
Se reconocen como válidas todas las
estipulaciones que admite Popeye (ver la documentación de
este programa).
Si la estipulación no es correcta
se utiliza la estipulación por defecto.
Formato
de salida PGN
EGChessPro pone
en el Portapapeles la salida de los programas solucionadores de problemas,
trasformándola al formato estándar PGN (ver descripción
del formato en Entrada PGN).
La cabecera PGN que se
genera consta de los siguientes Tags:
Tag
PGN
|
Concepto
EGChessPro
|
Valor por
defecto
|
|
White
|
Autores del problema (separados por : ) |
"?"
|
|
Black
|
Solucionador (programa y versión)
|
(Crafty, Popeye o Chest)
|
|
Event
|
Estipulación (+, =, #, H#, S#,
R#, H=, S=, ...)
|
"+"
|
|
Round
|
Identificación del problema
|
"?"
|
|
Site
|
Origen (nombre del medio donde se publico
el problema)
|
"?"
|
|
Date
|
Fecha de publicación del problema
|
"????.??.??"
|
|
Annotator
|
Anotador (nombre del programa y versión)
|
"EGChessPro vX.Y"
|
|
PlyCount
|
Número de jugadas para conseguir
el objetivo
|
"5"
|
|
Section
|
Clasificación Temática
|
En finales: "Estudio"
|
|
TimeControl
|
Tiempo límite en segundos para
obtener la solución
|
"600"
|
|
awards
|
Premios
|
|
|
dedications
|
Dedicaciones
|
|
|
FEN
|
Los cuatro primeros elementos del formato
FEN
|
|
Los Tags "awards" y "dedications" no
pertenecen al estándar PGN.
Los movimientos se representan
cumpliendo las especificaciones PGN, con notación
abreviada SAN, excepto la salida de Popeye,
la cual se realiza en notación LAN.
Las piezas se representan
con su inicial en Inglés: K = Rey (King); Q = Dama (Queen);
R = Torre (Rook); B = Alfil (Bishop); N
= Caballo (kNight); P = Peón (Pawn). El peón realmente no
se representa.
Se generan variantes
y subvariantes recursivamente (Popeye y Chest), encerradas
entre paréntesis (RAV).
Popeye genera comentarios
abreviados (! y ?) y largos. Estos últimos se encierran entre llaves,
por ejemplo {zugzwang}. Actualmente no se generan anotaciones en codificación
NAG.
Los jugadas aparecen
una detrás de otra, en líneas de hasta 80 caracteres, tal
y como especifica el estándar PGN para el formato de exportación.
Los Ensayos y Refutaciones
(Popeye y Chest) se representan sin apenas transformación,
como un comentario encerrado entre llaves antes de la solución del
problema.
La salida PGN de EGChessPro
se lee sin problemas en muchos programas. Se ha comprobado con los siguientes:
WinBoard,
SCID,
CDB
y
ChessPad. También es posible pegarla en cualquier editor
de texto (WordPad, NotePad, MS-DOS Edit, etc.).
La descripción
completa (en inglés) del formato PGN se encuentra en el documento
PGN
Standard.
SIGLAS:
-
LAN: Long Algebraic Notation (Notación
Algebraica Larga)
-
NAG: Numeric Annotation Symbol (Símbolos
Numéricos de Anotación)
-
PGN: Portable Game Notation (Notación
portable de juegos)
-
RAV: Recursive Annotation Variation (Notación
Recursiva de Variantes)
-
SAN: Standard Algebraic Notation (Notación
Algebraica Estándar)
Solucionadores
de problemas
EGChessPro
llama a uno u otro programa para resolver un problema de ajedrez, según
la estipulación del problema y los solucionadores por defecto definidos
en el archivo de configuración.
Se consideran Finales
a los problemas que tengan la estipulación + o =, y Problemas de
Ajedrez a los problemas con cualquier otra estipulación.
Actualmente EGChessPro
dispone de interfaces para los siguientes programas:
-
Crafty.
Es quizás el mejor programa de ajedrez
freeware. Está pensado para jugar contra un oponente, no para resolver
estudios (no existe, que yo sepa, ningún programa especializado
en esta tarea). No obstante EGChessPro envía a Crafty una
serie de comandos adecuada para que intente resolver este tipo de problemas.
No se le pueden especificar estipulaciones
a Crafty, pero hay tres tipos de objetivos que este programa puede alcanzar:
juegan y ganan (+), juegan y consiguen tablas (=) y mate directo (#).
Crafty puede usar Tablas Base de finales.
Estas son imprescindibles para resolver muchos estudios de finales y deberías
instalarlas si quieres abordar con Crafty este tipo de problemas de ajedrez.
Te recomiendo que te bajes todas las tablas de tres y cuatro piezas, y
también las más importantes de cinco piezas.
Otra recomendación, es configurar
en Crafty el mayor espacio posible de memoria para las tablas Hash. Esto
permite a Crafty alcanzar mayor nivel de profundidad de juego en el mismo
tiempo.
Puedes bajarte Crafty y las Tablas Base
desde las Páginas de Descarga de EGChessPro.
Autor: Bob
Hyatt.
-
Popeye.
Probablemente el más completo (pero
no el más rápido) programa freeware para resolver problemas
de ajedrez. Resuelve problemas ortodoxos y heterodoxos (de fantasía),
pero debido a las limitaciones del formato PGN, con EGChessPro sólo
se pueden especificar problemas ortodoxos.
Todas las estipulaciones válidas
en Popeye son admitidas por EGChessPro, pero el resultado de algunas
puede no ser compatible con el formato PGN. Lo mismo sucede con algunas
de las opciones que el usuario puede especificar en el archivo de configuración
(PopeyeCommands).
Puedes bajarte Popeye desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autores: Elmar
Bartel y Norbert Geissler.
-
Chest.
Un programa freeware que resuelve problemas
de ajedrez con gran rapidez y precisión.
Puede resolver mates directos, mates de
ayuda y mates inversos. También ahogados directos, de ayuda e inversos.
Puedes bajarte Chest desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autor: Heiner
Marxen.
Editores
EPD/PGN
EGChessPro puede funcionar
con cualquier software que sea capaz de copiar texto en formatos FEN, EPD
o PGN al Portapapeles, o de pegar texto en formato PGN desde el Portapapeles.
Pueden utilizarse
programas Windows de ajedrez como los indicados más abajo, pero
también es posible utilizar cualquier editor de texto como WordPad,
NotePad o MS-DOS Edit. Evidentemente es mucho más cómodo
y agradable usar los primeros.
EGChessPro
ha sido probado con los siguientes programas Windows (todos freeware):
-
EPD2diag.
El mejor editor de posiciones en formato
EPD que yo conozco.
Es rápido y muy fácil de usar.
Permite editar los Opcodes EPD.
Otras características: Permite convertir
las posiciones a muchos formatos (HTML, RTF, PGN, ASCII, BMP y GIF). Permite
analizar las posiciones con Rebel y otros "engines".
Desde EPD2diag se puede llamar a
EGChessPro
con el botón "Start chess engine", configurando previamente EGChessPro.pif
como Generic Engine en la opción "Analyse..." del menú "Options".
Para copiar un problema al Portapapeles
usa la opción "Copy EPD string" del menú "EPD".
Puedes bajarte EPD2diag desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autor: Manfred
Rosenboom.
-
WinBoard.
Un muy conocido programa que sirve, entre
otras cosas, como interface gráfico para Crafty y otros muchos
programas de ajedrez, con los que se puede jugar o analizar posiciones.
Es también un editor de formatos
FEN y PGN. Permite editar posiciones, Tags y comentarios, pero no variantes
(las captura como comentarios de jugadas).
Para copiar un problema en formato
PGN al Portapapeles teclea <Alt> + <C>.
Para copiar un problema en formato
FEN al Portapapeles teclea <Alt> + <Mayúsculas> + <C>.
Para pegar una solución en
formato PGN desde el Portapapeles teclea <Alt> + <V>.
Puedes bajarte WinBoard desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autor: Tim
Mann.
-
CDB.
Una base de datos de ajedrez y analizador
de posiciones (usa Crafty). Dispone de un formato propio pero puede
manejar formatos PGN y EPD (sin Opcodes).
Es, para mi, la mejor opción para
examinar y editar las soluciones. Permite ver simultáneamente el
tablero, la variante principal, las jugadas disponibles, el árbol
de variantes y los comentarios.
Permite editar de forma muy cómoda
la posición, los Tags, los comentarios, y las variantes.
Para copiar un problema en formato
PGN al Portapapeles teclea <Control> + <C>.
Para copiar un problema en formato
EPD (sin Opcodes) al Portapapeles usa la opción
"Copy EPD" del menú "Position".
Para pegar una solución
en formato PGN desde el Portapapeles teclea <Control> + <V>.
Puedes bajarte CDB desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autor: Peter Klausler.
-
SCID.
Otra base de datos. Muy potente. Permite
analizar posiciones con Crafty y otros programas compatibles con
WinBoard.
También puede manejar las mismas Tablas Base de finales que usa
Crafty.
Está disponible en (al menos) nueve
idiomas, incluido el Español. Es un software en continua
evolución.
Es, seguramente, la mejor opción
para almacenar problemas de ajedrez y para editar variantes. Permite búsquedas
muy potentes por diversos criterios. Permite editar la posición,
los Tags, los comentarios y las variantes. Permite exportar a HTML y LaTex.
Puedes copiar posiciones y pegar
soluciones
en formato PGN en el Portapapeles, desde la ventana "Importar una partida
PGN..." del menú "Herramientas".
Para copiar un problema en formato
FEN al Portapapeles usa la opción "Iniciar tablero de posición..."
del menú "Editar".
Puedes bajarte SCID desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autor: >Shane
Hudson.
-
ChessPad.
Otra base de datos de ajedrez. Permite analizar
posiciones con Crafty y otros programas compatibles con WinBoard.
Permite exportar a formatos HTML, RTF, BMP y texto. Es un software en continua
evolución y muy configurable.
Permite editar cómodamente posiciones,
Tags, comentarios, anotaciones y variantes.
La documentación está ubicada
en Internet (no en el programa) y no se puede descargar.
Para copiar un problema en formato
PGN al Portapapeles teclea <Control> + <C>.
Para copiar un problema en formato
FEN al Portapapeles teclea <Control> + <D>.
Para pegar una solución
en formato PGN desde el Portapapeles teclea <Control> + <V>.
Puedes bajarte ChessPad desde las Páginas
de Descarga de EGChessPro.
Autor: Mark van der Leek.
Salida HTML
A partir de la versión 1.1, EGChessPro permite examinar gráficamente
las soluciones de los problemas por medio del navegador que esté
instalado por defecto.
Esto se consigue gracias al programa Palview.
-
Palview3
Este programa permite
generar páginas HTML a partir de archivos PGN. La forma final que
tendrán las páginas está determinada por el archivo
INI que se utilice en la llamada al programa.
EGChessPro proporciona
dos archivos INI:
pv_normal.ini y pv_static.ini (ver Configuración).
El archivo pv_normal.ini permite generar páginas dinámicas,
con una botonera para recorrer las jugadas de la solución del problema
y enlaces en cada jugada, que al pulsarlos situan el diagrama en la posición
correspondiente. El archivo pv_static.ini genera una página
HTML con un diagrama estático sin botonera y las jugadas sin enlaces.
Puedes modificar estos
archivos INI para personalizar la salida HTML. Puedes también utilizar
tus propios archivos INI, pero si quieres que EGCHessPro ponga el diagrama
en páginas estáticas, el nombre del archivo debe contener
la cadena "static" (por ejemplo: mi-archivo_static2.ini).
Puedes bajarte Palview3
desde las Páginas de Descarga de EGChessPro.
Autor: Andrew
Templeton.
Importante: para almacenar las páginas
HTML generadas, puedes usar la opción "Guardar como..." de tu navegador,
pero si las guardas en otra carpeta debes copiar (no mover) el directorio
jpc
de Palview a la misma carpeta. Este directorio contiene todos los gráficos
necesarios para ver las páginas correctamente.
Limitaciones
-
EGChessPro parece no funcionar correctamente
en Windows NT y Windows 2000. Esto es debido a la forma en que estos sistemas
ejecutan los programas MS-DOS. Cualquier ayuda en este sentido será
bien
recibida. No se ha probado EGChessPro con Windows XP.
-
Actualmente EGChessPro no admite múltiples
problemas en el Portapapeles.
-
La máxima profundidad de juego que EGChessPro
puede representar en formato PGN cuando trabaja con Popeye o Chest
es 64 plys, es decir 32 jugadas completas. Si la solución de un
problema contiene variantes con más jugadas, sólo se mostrarán
las 32 primeras jugadas.
Esta limitación no existe con Crafty.
-
EGChessPro puede manejar hasta 128 variantes.
Si la solución de un problema contiene más, solo se mostrarán
las 128 primeras. Con Crafty sólo se obtiene la variante
principal.
-
Debido a las limitaciones de los formatos FEN,
EPD y PGN, no se pueden manejar muchos de los problemas que Popeye
es capaz de resolver.
-
Crafty no es un programa hecho para resolver
finales artísticos. Algunos finales los resuelve correctamente en
segundos, otros en minutos, horas o días y otros no los puede resolver.
Esto depende en parte de la potencia del ordenador donde se ejecuta, de
la cantidad de memoria que se le asigne y del número de Tablas Base
disponibles. Algunos problemas no los puede resolver correctamente debido
a que no dispone de determinados conocimientos de finales que no se encuentran
en las Tablas Base actuales.
-
A veces Crafty ofrece soluciones que
difieren en parte de las planteadas por los autores de los problemas. Estas
diferencias se producen debido a los distintos conceptos de "mejor defensa"
que tienen los seres humanos y los programas de ordenador. Crafty puede
escoger una defensa porque con ella se recibe mate tras 30 jugadas, aunque
esta jugada deje una posición claramente perdida debido a la diferencia
de material. Un solucionista humano considera mejor defensa otra que mantiene
la igualdad aparente, aunque esta conduzca a un mate en "sólo" 20
jugadas.
-
Actualmente la salida
HTML de Palview está limitada a tres niveles de subvariantes.
Los problemas con más niveles de recursividad en las variantes no
se pueden representar en formato HTML.
-
EGChessPro ha sido probado con un número
limitado de estipulaciones y de opciones de los programas solucionadores.
Algunas de estas opciones no funcionan debido a las limitaciones indicadas
anteriormente.
Si encuentras algún fallo en EGChessPro
con un problema de ajedrez, y piensas que no es debido a alguna de las
limitaciones anteriores, por favor envíame
el enunciado del problema y la solución obtenida.
Contacta
con nosotros
Puedes enviar correcciones, comentarios y sugerencias
sobre el programa y sobre la documentación en Español y en
Inglés a Salvador
Bosch Pérez.
Puedes enviar correcciones y comentarios
de la traducción al Valenciano/Catalán a
Amparo
Folgado Broseta.
Documento actualizado el 12/05/2002